quarta-feira, 23 de agosto de 2017

Caçadores de Tempestades

O governo vem desde muito tempo investigando e captando super seres com o objetivo de controlar, estudar e usar tais indivíduos. Pouco se sabe sobre quais organizações públicase militares estariam envolvidas e se seus objetivos seriam a ajuda e compreensão de tais pessoas ou simplesmente o medo da ameaça que poderiam se tornar.

Durante o período da Ditadura Militar, um grupo em particular foi denominado de Caçadores de Tempestades e com a premissa de impedir a proliferação de inimigos do Estado que potencialmente estariam dispostos a usar os denominados "Supra Genomas" esses soldados abordavam para averiguação qualquer suspeito de ter poderes e tinham autoridade da de agir de modo mais truculento possível para intimidação. O que muitas vezes resultaria em sumiço permanente do cidadão ou pior.

Com o tempo e eficiência da equipe as evidências de seres com super poderes diminuiram até se tornarem nada mais que boatos. O grupo foi então aparentemente dissolvido.

Até hoje.

Da formação original temos dois, o líder Coronel Bradoe o Sr. Contêiner que eram soldados na época.

Timbet - Assassino sorrateiro e eficiente, ele possui agilidade e velocidade impressionantes.

Coronel Brado - Inquestinável em sua liderança é um personagem de autoridade e supõe-se que seus poderes inclui uma capacidade de persuasão acima do que se deva considerar seguro. Além disso ele pode anular os poderes de outro Supra com um toque tornando-o muito eficiente durante as caçadas.

Vektra - Dispara raios de energia extremamente destruidores. Pode voar. Corpo resistente à temperaturas extremas e relativa invulnerabilidade.

Sr. Contêiner - Força bruta muito acima do normal. Relativa invulnerabilidade à ataques físicos. E ele tem um braço mecânico. Gigante.

Aura - A pequena Aura é uma assassina psicopata cujos diversos crimes acabaram por levá-la a um período presa em um sanatório para transtornos psicológicos. Pena revogada pelo Coronel ao convocá-la para a equipe. Ela cria um campo de força que além de proteger pode ser projetado em formas pontiagudas e perigosamente afiadas...

quarta-feira, 16 de agosto de 2017

Fúrias

São cerca de 20 anos de A tribo e nesse tempo houveram muitas criações tão velhas quanto. Já que tínhamos uma equipe de "herois" precisávamos também pensar nos antagonistas e nesse caso achamos que não precisariam ser simplesmente vilões mas pessoas que talvez pensassem de maneira oposta. E criar adversários geralmente é a parte mais divertida.

A equipe aí de cima sofreu algumas alterações estéticas durante sua vida mas com exceção da Automática que realmente mudamos o conceito dela todos os outros se mantém iguais esse tempo todo. Claro que para os leitores são personagens novos mas esse grupo já me contou muita história...

Formação:

Hi-Tech - prima de Fábio Tadashi, seus poderes aumentaram sua inteligência lógica e a tornaram uma excelente desenvolvedora de tecnologia tendo seu ápice na criação de um robô bastante ameaçador...

Sombra - a primeira mulher negra aceita em um clã ninja japonês, é habilidosa com suas espadas e em combate corporal além de um sistema biológico de camuflagem muito útil.

Automática - teve grande parte de seu corpo reconstruído após um acidente durante uma ação militar. Agora ela consegue projetar armas pelo corpo ciborgue.

Ogra - força bruta excepcional. É uma guerreira virtualmente indestrutível e obstinada. Utiliza duas pesadíssimas e temidas maças de combate.

Barragem - um robô desenvolvido e produzido por Hi-Tech com a ajuda da Tadashi. Fala pouco. Bate muito.

sexta-feira, 11 de agosto de 2017

A Elite

A equipe de vilões capitaneada por Fábio Tadashi é formada por indivíduos que assim como a Tribo possuem super poderes e serão vistos como o primeiro grupo de super seres oficiais do país. Apesar de sua conduta nada heroica eles serão assim apresentados para a sociedade.
A equipe é formada por:
Meltdown - uma adolescente cujos poderes geram chamas de maneira quase incontroláveis o que faz com que exista um protocolo a ser seguido: ela vive constantemente sob efeito de tranquilizantes.

Coice - um ex-lutador que foi obrigado a abandonar a carreira e hoje é um dos guarda-costas oficiais de Tadashi. Tem a pele invulnerável e provoca ondas de choque com seus golpes.

Ursus - Também é guarda-costas oficial de Tadashi. Seu corpo aumenta a massa muscular e consequentemente sua força. Também é capaz de ferver o sangue de suas vítimas.

Rajada - O líder de campo. Poderes psico-cinéticos.

Caçador - Um mercenário que aluga suas habilidades acrobáticas e assassinas pelo melhor preço. Produz bio laser pela olho direito e usa uma manopla multifuncional, seja lá o que isso quer dizer!

Okami - Ninja assassina e guarda-costas de Fábio Tadashi. Controla o metal maleável que compõe a prótese de seu braço. Afinidade com eletro magnetismo.

Massacre - Trem de carga desgovernado com tendências a psicopatia.

Fábio Tadashi - Multimilionário misterioso cujo objetivo parece ser o controle. Total.


Para ver mais existem duas revistas até o momento, A Tribo 1 e 2 que podem ser adquiridas pelo email juniorcortizo@gmail.com.
 

sexta-feira, 4 de agosto de 2017

A Tribo 2017


Painel com a Tribo feito em 2017

Costumo entender os personagens como seres humanos que se atualizam tanto nos seus uniformes quanto no visual físico, seja mudando a barba quanto prendendo o cabelo de maneira diferente em cada aparição. Gosto desse dinamismo que não aparece muito nos quadrinhos onde o personagem usa seu uniforme como uma identidade visual que não se pode mexer. Me aproximo mais de vídeo games nesse sentido onde o personagem tem uma evolução entre um título e outro.

Também é uma maneira de eles evoluírem progressivamente, de modo mais natural, como as pessoas de verdade e também dá um pouco de liberdade para outros artistas que quiserem contribuir a fazer sua versão sem, claro, alterarem as características básicas de cada um.

Essa versão é a mais atualizada até o momento e com exceção do Professor Ladislau e da Ultra todos os outros já aparecereram em três revistas autorais: A Tribo 1 e 2 e Carrapato 1.